Gedächtnis/Memory


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Gebühr Fr.

Ab durch die Mauer

Magnetisches "Zauberwandern" der Gespenster
In dieser Burg geht es rund: Der Boden dreht sich. Gespenster tanzen durch Mauern. Wie von Geisterhand bewegt, huschen Hüte und Schuhe von einem Erker in den nächsten. Beim...

Gesellschaftsspiele ab 7 4.00

Blöde Kuh

Kartenspiel: lustiges Ärgerspiel für die ganze Familie
Die Kuh ist eigentlich ganz gut, eine starke Karte – neben Schafen, Schweinen und Pferden. Aber manchmal verhindert sie ganz heimtückisch den Sieg beim...

Gesellschaftsspiele ab 8 2.00

Color Brain

Hast du das Zeug zum COLOR BRAIN? Die Antworten auf die vielen kniffligen Fragen hast du in Form von 11 Farbkarten stets auf der Hand. Quizze dich durch den bunten Strauß an Themen und beweise, dass du ein Farbkenner...

Gesellschaftsspiele ab 12 4.00

Deckscape – Das Geheimnis von Eldorado

Ein Escape-Room-Spiel im Taschenformat
Eure Suche nach Eldorado war ein Fehlschlag. Jahrelang habt ihr im Amazonas-Gebiet vergeblich nach der legendären Stadt aus Gold gesucht. Auf dem Rückflug wird eure Maschine von...

Gesellschaftsspiele ab 12 2.00

Deja-vu

Beim zweiten Mal Figur schnell schnappen.
So manch einem fällt es schwer, Einbildung von Realität zu unterscheiden. Da sieht man etwas zum ersten Mal und meint doch, es bereits früher schon einmal zu Gesicht bekommen...

Gesellschaftsspiele ab 8 3.00

Flotti Karotti

Das hasenstarke Hüpfspiel, elektronischer Hügel und springender Karotte.
In diesem witzigen Bewegungsspiel ist alles gefragt: Wer kann sich am besten merken, wo Karottis Freunde liegen? Wer hat die hasenstärkste...

Gesellschaftsspiele ab 4 4.00

Puzzle Memo

Memo-Spiel mit Taktik, Glück und Laufspaß!
Wo sind die Tiere versteckt? Die Tiere im Dschungel sind in der Morgendämmerung nur schemenhaft sichtbar. Lasst gemeinsam die Sonne aufgehen, indem ihr die farbigen Tiere auf...

Gesellschaftsspiele ab 5 3.00

Safe Breaker

Karte wählen, Tonhöhe horchen, richtiger Code = Safe öffnet sich
Hier sind Spürnasen-Fähigkeiten gefordert, denn die Spieler müssen beweisen, dass sie das Zeug zum Agenten haben. Ihre Mission ist es, den Safe durch die...

Gesellschaftsspiele ab 6 4.00

Sherlock Express

Wer sind die Täter? War es der Panda mit der Melone? Oder doch der Tiger im Park? Geschah die Tat in der Bibliothek und trug der Täter ein Monokel? Wer war es? Sherlock geht allen Spuren nach, um Moriarty und seine...

Gesellschaftsspiele ab 7 2.00

Verfuxt!

Würfeln, Hinweise oder Täter suchen
Ein Fall für die Spürhühner! Empörung im Hu¨hnerstall, ein Fuchs hat das goldene Ei gestohlen. Jetzt sind die Hennen fuchsteufelswild. Gemeinsam sucht ihr als clevere Spu¨rhu¨hner nach...

Gesellschaftsspiele ab 5 3.00